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Batman: Arkham Collection

📅 27 novembre 2018 ⭐ 99,5/100 👥 21
Batman: Arkham Collection regroupe les versions définitives des jeux de la trilogie Arkham de Rocksteady, incluant tout le contenu post-lancement, dans une collection complète. Batman: Arkham Asylum et Batman: Arkham City ont été remasterisés avec des graphismes mis à jour. La collection est complétée par Batman: Arkham Knight.

Batman : L’Asile d’Arkham
Le jeu commence avec Batman escortant le Joker en Batmobile jusqu’à l’Asile d’Arkham après l’avoir capturé à l’Hôtel de Ville de Gotham.

L’incident à l’Hôtel de Ville s’est produit au même moment qu’un « mystérieux incendie » à la Prison de Blackgate, entraînant le transfert de nombreux prisonniers à Arkham, dont un grand nombre de membres du gang du Joker. À leur arrivée à Arkham, Batman et plusieurs agents de sécurité casqués attachent le Joker à un brancard et le conduisent au Centre de Traitement Intensif. Batman accompagne le personnel de sécurité et le Joker jusqu’aux Cellules de Détention, où le personnel d’Arkham refuse de le laisser aller plus loin. Alors que le Joker est enregistré au Bloc Cellulaire par le Commissaire Gordon, il s’échappe d’un garde et échappe à Batman avec l’aide de Harley Quinn. Batman, bloqué hors de la zone, s’introduit dans les Cellules de Détention par une vitre. Une fois Batman à l’intérieur des cellules de détention, le Joker tend son premier piège, déverrouillant les cellules et permettant aux détenus de Blackgate d’en sortir pour l’attaquer. Après une brève confrontation avec d’autres détenus, le Joker désactive une barrière de sécurité, permettant à Batman de le poursuivre, malgré les observations du commissaire Gordon, quittant les cellules de détention pour le couloir de traitement. Batman gravit une rampe en direction de l’évasion du Joker, quittant les cellules de détention et entrant dans le couloir de traitement, le trouvant jonché d’agents de sécurité tombés au combat, laissés par le Joker dans son sillage. Il retrouve un garde survivant, Eddie Burlow, qui lui indique le couloir inférieur. Batman atteint la salle de pacification des patients, où deux agents de sécurité l’informent que le détenu évadé Victor Zsasz a pris un autre garde, Mike, en otage et qu’il le tuera s’il le voit s’approcher de lui. Batman maîtrise ensuite Zsasz après avoir plongé d’une gargouille. Soudain, Batman reçoit un message de Harley Quinn, qui a pris Quincy Sharp, le directeur, en otage. Bien que Quinn soit convaincu que Batman est piégé dans la Pacification des Patients, Batman s’échappe et retourne au Couloir de Traitement, puis dans la zone de Décontamination, où plusieurs membres du personnel et détenus d’Arkham étaient enfermés dans une pièce remplie de Toxine du Joker.

Batman : Arkham City
Prologue
Nouveau détenu d’Arkham City et chef de guerre en devenir, Double-Face élabore un plan pour exécuter publiquement sa codétenue Catwoman, qui tente de récupérer une partie de ses biens mal acquis dans sa cachette. Pendant ce temps, Gotham City a dégénéré en un État policier dirigé par le maire Sharp, où les citoyens ayant le moindre casier judiciaire sont envoyés au district pénitentiaire. Ceux qui osent contester la politique de Sharp sont la cible de disparitions organisées et deviennent des prisonniers politiques piégés derrière les murs d’Arkham. Parmi eux, Bruce Wayne, qui organise un rassemblement pour dénoncer le projet de transformer la moitié de sa ville en une réserve clôturée pour les criminels. Séparés de la société, affirme-t-il, ils sont devenus responsables de leur propre survie dans un enfer urbain anarchique, marqué par des guerres de gangs sanglantes.

Bienvenue à Arkham City
Wayne, dernière cible de la vendetta de Sharp, est kidnappé par des agents de TYGER Security travaillant pour Hugo Strange, qui connaît sa double identité de Batman. Strange compte dévoiler de nouveaux plans pour Arkham City avant la fin de la nuit : une opération baptisée Protocole 10, qui l’instaurera comme dirigeant suprême de Gotham. Devenu prisonnier, le Chevalier Noir parvient à se faire livrer son équipement de lutte contre le crime par Alfred Pennyworth directement par parachutage. Il se prépare à sauver Catwoman de Double-Face au nom de leur relation passée, tout en découvrant la véritable nature du Protocole 10.

Batman : Arkham Knight
Prologue
Neuf mois après la mort du Joker, le taux de criminalité à Gotham City a considérablement diminué, mais Batman anticipe une nouvelle menace et surveille la ville. Avant sa mort, le Joker a envoyé son sang muté aux hôpitaux de Gotham, et plusieurs patients ont été infectés. Si la plupart ont été guéris, ceux qui n’ont pas été soignés commencent à ressembler et à se comporter comme le Joker. Batman recherche un remède contre les mutations et ordonne à Robin de surveiller les personnes infectées.

Le Chevalier d’Arkham
Le soir d’Halloween, l’Épouvantail libère sa nouvelle souche de gaz de peur dans un restaurant et menace de la répandre dans tout Gotham. Six millions de civils sont évacués, mais les criminels et les super-vilains de la ville restent sur place, laissant le commissaire James Gordon et le département de police de Gotham City en infériorité numérique. Batman enquête sur la présence de l’Épouvantail et le recherche dans une planque sur le toit, mais trouve et sauve Poison Ivy, retenue captive par ses hommes de main. Dans une Batcave improvisée dans la Tour de l’Horloge de Gotham, Barbara Gordon recueille des informations sur la nouvelle toxine de l’Épouvantail et remonte sa production jusqu’à Ace Chemicals. Batman part enquêter, mais se retrouve confronté au mystérieux « Chevalier d’Arkham » et à sa milice, dotée d’une armée massive de chars sans pilote. Batman se fraye un chemin à travers la milice et apprend des ouvriers que l’Épouvantail prévoit de produire une explosion chimique si puissante qu’elle recouvrira toute la côte est de toxine de peur. Batman rejoint l’Épouvantail, qui lui révèle que Barbara a été enlevée par le Chevalier d’Arkham avant de s’échapper. En réduisant le rayon de l’explosion, Batman est exposé à la toxine de peur, qui réagit avec son propre sang muté et provoque des hallucinations du Joker. Fuyant l’explosion des Ace Chemicals, Batman est contraint de révéler à Gordon l’implication de sa fille dans sa lutte contre le crime, et Gordon, outré, jure qu’il retrouvera Barbara sans l’aide de Batman.

Les plans de l’Épouvantail
Batman suit la trace du Chevalier d’Arkham jusqu’à un réseau de tunnels souterrains, espérant obtenir de lui des informations sur la localisation de Barbara, mais il tombe dans une embuscade. Batman se lance alors à la poursuite du convoi en fuite, mais découvre que le conducteur est un leurre, utilisant un synthétiseur vocal qui lui donne la voix d’Arkham Knight. Batman interroge le conducteur et apprend qu’ils se dirigent vers la Réfrigération Nord. Avec Nightwing, il interroge le Pingouin, qui leur apprend que le Chevalier et l’Épouvantail rencontrent un homme d’affaires nommé Simon Stagg, à la tête d’une société pharmaceutique. Après être monté à bord du dirigeable de Stagg, Batman découvre que l’Épouvantail a payé Stagg pour créer un appareil appelé « Cloudburst ». Stagg a tenté de les trahir et a été aspergé de toxine de peur en guise de punition. Après avoir rejoint l’Épouvantail et interrogé Stagg, Batman est de nouveau exposé à la toxine, ce qui déclenche une puissante réaction hallucinogène. L’Épouvantail s’échappe avec le Cloudburst. Batman reçoit un message de l’Épouvantail révélant que Barbara se trouve dans la même planque où Ivy était retenue, mais avant que Batman ne puisse la sauver, Barbara est aspergée de toxine de peur et se tire une balle dans la tête. Batman et Alfred Pennyworth sont dévastés, mais Alfred convainc Batman de ne pas perdre espoir, pour le bien de Barbara. Alfred explique à Batman que le Cloudburst est un dispositif de dispersion conçu pour inonder Gotham de la toxine de la peur. Pour contrer cet effet, Batman fait appel à Ivy, qui prend le contrôle d’un grand arbre produisant des fleurs géantes capables de neutraliser la toxine.

📝 Noms alternatifs

Collection Batman : Arkham Knight · Batman : Arkham Collection

🎯 Modes de jeu

Joueur unique

👁️ Perspectives

Troisième personne

🎨 Thèmes

Action · Thriller · Furtivité · Drame · Monde ouvert

🏛️ Franchises

Batman · DC Comics

🔞 Classements d’âge

  • ESRB M
  • Âge —
  • PEGI 18

🗓️ Dates de sortie (détail)

DatePlateformeRégion
27 novembre 2018PS4Amérique du Nord
27 novembre 2018Xbox OneAmérique du Nord
28 novembre 2018PC (Windows)Monde
6 septembre 2019PS4Europe
6 septembre 2019Xbox OneEurope

🔗 Identifiants externes

  • Identifiant externe — B083T65GQX
  • Identifiant externe — B07TWCC52G
  • Identifiant externe — B083PKWKJH
  • Identifiant externe — B07TV8LBLT
  • Identifiant externe — B07TJ8XBGC
  • Identifiant externe — B084XKNSBD
  • Identifiant externe — B083T65GQX
  • Identifiant externe — C4H36B87SVL1

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