OXO
OXO était un jeu informatique développé par Alexander S. Douglas en 1952 pour l'ordinateur EDSAC, simulant un jeu de morpion, parfois appelé morpion. OXO est le premier jeu connu à afficher des images sur un écran vidéo. Pour jouer à OXO, le joueur saisissait des données à l'aide d'un contrôleur téléphonique rotatif, et les résultats étaient affichés sur le tube cathodique à matrice de points 35×16 de l'ordinateur. Chaque partie se jouait contre un adversaire doté d'intelligence artificielle.
OXO était un jeu informatique développé par Alexander S. Douglas en 1952 pour l’ordinateur EDSAC, simulant un jeu de morpion, parfois appelé morpion. OXO est le premier jeu connu à afficher des images sur un écran vidéo.
Pour jouer à OXO, le joueur saisissait des données à l’aide d’un contrôleur téléphonique rotatif, et les résultats étaient affichés sur le tube cathodique à matrice de points 35×16 de l’ordinateur. Chaque partie se jouait contre un adversaire doté d’intelligence artificielle.
📝 Noms alternatifs
Morpion · Morpion
🎯 Modes de jeu
Joueur unique
👁️ Perspectives
Vue de côté
🎨 Thèmes
Pédagogique
🗓️ Dates de sortie (détail)
Date | Plateforme | Région |
---|---|---|
31 décembre 1952 | Plateforme #102 | Monde |
31 décembre 2002 | PC (Windows) | Monde |
🔗 Identifiants externes
- Identifiant externe — 25936
- Epic Games — 28748 ↗