zelda ocarina of time
Sorti en 1998 sur Nintendo 64, zelda ocarina of time demeure un jalon de l’action-aventure 3D.
Retrouvez ici, pour cet opus précis, tout ce qui compte : héros et antagonistes, lieux et temples, armes, armures,
objets et mélodies de l’ocarina, quêtes annexes et bestiaire — sans digression vers d’autres jeux.

Contexte de zelda ocarina of time
L’aventure suit Link entre enfance et âge adulte grâce à l’Épée de Légende,
oppose le héros à Ganondorf et fait de l’Ocarina du Temps un outil central.
Les temples d’Hyrule, les Sages et la Triforce structurent tout l’arc narratif.
Personnages (héros & alliés)
- Link — Héros du Temps, manie l’Épée de Légende.
- Zelda / Sheik — Princesse d’Hyrule ; guide masqué à l’âge adulte.
- Navi — Fée compagne de Link.
- Impa — Protectrice Sheikah de Zelda (gardienne et mentor).
- Rauru — Sage de la Lumière, gardien du Temple du Temps.
- Saria — Amie d’enfance, Sage de la Forêt.
- Darunia — Chef Goron, Sage du Feu.
- Ruto — Princesse Zora, Sage de l’Eau.
- Nabooru — Gerudo rebelle, Sage de l’Esprit.
Antagonistes & boss
| Boss | Temple / Zone | Points clés (faiblesses / outils) |
|---|---|---|
| Gohma | Arbre Mojo | Œil vulnérable (Fée fronde / épée) |
| King Dodongo | Grotte Dodongo | Boulets/bombes dans la bouche |
| Barinade | Ventre de Jabu-Jabu | Éliminer tentacules ; boomerang utile |
| Phantom Ganon | Temple de la Forêt | Volley de projectiles ; arc recommandé |
| Volvagia | Temple du Feu | Marteau Megaton ; esquiver phases aériennes |
| Morpha | Temple de l’Eau | Attraper le noyau avec le Longshot |
| Bongo-Bongo | Temple de l’Ombre | Lentille de Vérité ; mains + tête |
| Twinrova | Temple de l’Esprit | Bouclier miroir pour renvoyer/cumuler éléments |
| Ganondorf / Ganon | Château de Ganondorf | Volley d’énergie, arc de lumière, phases finales |
Lieux & régions d’Hyrule
Forêt Kokiri
Village natal ; accès à l’Arbre Mojo et aux Bois Perdus.
Village Cocorico
Cimetière, Puits, accès au Temple de l’Ombre.
Cité Goron / Montagne de la Mort
Route vers le Temple du Feu ; commerce Goron.
Domaine Zora / Lac Hylia
Capitale aquatique ; accès au Temple de l’Eau.
Vallée & Forteresse Gerudo
Épreuves Gerudo ; chemin vers le Temple de l’Esprit.
Plaine d’Hyrule & Château
Hub central ; évolution en Château de Ganondorf à l’âge adulte.
Temples (progression principale)
Forêt
Arc des Fées ; Phantom Ganon.
Feu
Marteau Megaton ; Volvagia.
Eau
Longshot ; gestion des niveaux ; Morpha.
Ombre
Lentille de Vérité ; Bongo-Bongo.
Esprit
Allers-retours Enfant/Adulte ; Twinrova.
Château final
Pièces alignées aux Sages ; Ganondorf / Ganon.
Armes, boucliers, tuniques & bottes
Épées & armes de mêlée
- Épée Kokiri — arme d’enfance.
- Épée de Légende — pivot Enfant ⇄ Adulte.
- Épée Biggoron — épée à deux mains (quête d’échanges).
- Marteau Megaton — utile contre Volvagia & puzzles.
- Bâton Mojo / Noix Mojo — utilitaires enfance (feu, stun).
Boucliers
- Bouclier Deku — enfance, brûle au feu.
- Bouclier Hylien — robuste ; se couvre en boule chez les Gorons.
- Bouclier Miroir — renvoie la lumière (Temple de l’Esprit).
Tuniques (armures)
- Tunique Kokiri — équipement de base.
- Tunique Goron — résistance à la chaleur.
- Tunique Zora — respiration sous l’eau.
Bottes
- Bottes de plomb — s’immerger / résister aux courants.
- Bottes ailées (Hover) — marche éphémère dans le vide.
Objets & outils essentiels
| Objet | Usage | Où / Quand |
|---|---|---|
| Arc des Fées | Combat & énigmes, flèches de feu/glace/lumière | Temple de la Forêt / progression |
| Grappin / Longshot | Accès, raccourcis, Morpha | Donjons & Lac Hylia |
| Boomerang | Stun/attraper objets à l’enfance | Ventre de Jabu-Jabu |
| Bombes / Bombchus | Ouverture, combat, mini-jeux | Boutiques / coffres / jeu Gerudo |
| Ocarina du Temps | Mélodies, Porte du Temps, téléportations | Temple du Temps |
| Lentille de Vérité | Dévoile illusions (Ombre) | Puits de Cocorico |
| Bouteilles | Fées, potions, quêtes | Quêtes/PNJ/mini-jeux (4 max) |
| Sorts (Din, Farore, Nayru) | Feu, point d’ancrage, protection | Grandes Fées |
Mélodies de l’ocarina & effets
| Mélodie | Effet | Où l’apprendre |
|---|---|---|
| Zelda’s Lullaby | Active symboles royaux/Sheikah | Cour du château (Impa) |
| Epona’s Song | Invoque Epona | Lon Lon Ranch (Malon) |
| Saria’s Song | Communication & résolution forêt | Bois Perdus (Saria) |
| Song of Time | Porte du Temps & blocs temporels | Temple du Temps |
| Sun’s Song | Cycle jour/nuit, paralyse Redeads | Tombeau royal (Cimetière) |
| Song of Storms | Pluie, mécanismes, assèche le Puits | Moulin de Cocorico |
| Minuet of Forest | TP Temple Forêt | Clairière sacrée (Sheik) |
| Bolero of Fire | TP Temple Feu | Cratère (Sheik) |
| Serenade of Water | TP Temple Eau | Sources Zoras/Lac (Sheik) |
| Nocturne of Shadow | TP Temple Ombre | Cimetière (Sheik) |
| Requiem of Spirit | TP Temple Esprit | Désert Gerudo (Sheik) |
| Prelude of Light | TP Temple du Temps | Temple du Temps (Sheik) |
Quêtes annexes & collectibles
- Épée Biggoron — longue chaîne d’échanges chronométrés (ordonnance, champignon, etc.).
- Skulltulas d’or (100) — libère une famille maudite ; récompenses progressives.
- Morceaux de cœur — pièces pour conteneurs de cœur supplémentaires.
- Masques de la joie — prêts/ventes de masques au Bazar ; dialogues/rupees.
- Mini-jeux — Bombchus, tir à l’arc (enfant/adulte), pêche au Lac Hylia, cheval à Lon Lon.
Bestiaire (créatures & ennemis)
- Cuccos — à ne pas provoquer…
- Keese — chauves-souris ; faibles aux projectiles.
- Stalfos / Lizalfos — squelettes/guerriers ; temporiser, contre-attaquer.
- Redeads / Gibdos — paralysent ; Sun’s Song pour respirer.
- Dodongos — faibles aux bombes.
- Like Likes — volent le bouclier ; récupérer en les vainquant.
- Biggoron — PNJ géant forgeron (quête d’épée).
FAQ — zelda ocarina of time
Quelle est la durée de zelda ocarina of time ?
Environ 30–40 h en ligne droite ; 50 h+ avec quêtes (Skulltulas, Biggoron, masques, cœurs).
Comment progresser sans se perdre dans les temples ?
Activez les téléportations (mélodies Sheik), notez les salles clés et repérez les coffres de carte/boussole en priorité.
Pourquoi le Temple de l’Eau est-il réputé difficile ?
Gestion de trois niveaux d’eau, nombreux allers-retours, combat contre Dark Link et usage intensif du Longshot.
À quoi sert la Sun’s Song ?
Elle bascule Jour/Nuit et paralyse brièvement les Redeads/Gibdos, laissant une fenêtre d’attaque.
Comment obtenir la Tunique Goron et la Tunique Zora ?
Goron : boutique ou PNJ lié à la progression du Temple du Feu. Zora : PNJ/boutique après événements au Domaine Zora.
L’Épée Biggoron est-elle obligatoire ?
Non, mais elle facilite plusieurs combats grâce à sa portée et ses dégâts (au prix d’un slot à deux mains).
Conclusion
Cet inventaire rassemble l’essentiel de zelda ocarina of time : personnages, antagonistes, lieux, temples,
armes, armures, objets, mélodies et quêtes. Il vous sert de référence pour (re)parcourir Hyrule sans sortir de l’opus.



